Autoboxing — это механизм, который автоматически преобразует примитивные типы данных в соответствующие классы-оболочки, и наоборот, без явного указания программистом. Этот механизм упрощает код и делает его более читаемым, так как позволяет использовать примитивные типы как объекты.

Autoboxing позволяет, например, использовать примитивные типы в коллекциях и других ситуациях, где требуются объекты. Ранее, до появления autoboxing, программистам приходилось явно выполнять преобразования между примитивными типами и их классами-оболочками.

// Пример использования autoboxing
int num = 42;
// примитивный тип int
Integer numObject = num;
// автоматическое преобразование в Integer
List <Integer> numberList = new ArrayList<> ();
numberList.add(10 )
// автоматическое преобразование int в Integer
numberList.add(20);

IMAGE 2023-08-28 08:58:20.jpg