Исходное поверхность

Blank поверхность

Под пустым контролом мы подразумеваются контролы, структура которых чаще всего не подразумевает заливку\(например input, каркас которого содержит рамку).

Heavy

Pseudo поверхность

Используется для контроллов имеющие обезличенное представление.

Акцентная поверхность

Используется для отображеня конролов отвечающих за целевое действие.

Пассивная поверхность

Используется для отображения поверхности внутри акцентного контрола.

Прогрессивная поверхность